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package model

import (
	"time"

	"gorm.io/gorm"
)

const TableNameActivityRewardSettings = "activity_reward_settings"

// ActivityRewardSettings 活动期-奖励配置
type ActivityRewardSettings struct {
	ID          int64          `gorm:"column:id;primaryKey;autoIncrement:true;comment:主键ID" json:"id"`                         // 主键ID
	CreatedAt   time.Time      `gorm:"column:created_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:创建时间" json:"created_at"` // 创建时间
	UpdatedAt   time.Time      `gorm:"column:updated_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:更新时间" json:"updated_at"` // 更新时间
	IssueID     int64          `gorm:"column:issue_id;not null;comment:期ID（activity_issues.id）" json:"issue_id"`               // 期ID（activity_issues.id）
	ProductID   int64          `gorm:"column:product_id;comment:奖品对应商品ID（实物奖可填）" json:"product_id"`                            // 奖品对应商品ID（实物奖可填）
	Weight      int32          `gorm:"column:weight;not null;comment:抽中权重（越大越易中）" json:"weight"`                               // 抽中权重（越大越易中）
	Quantity    int64          `gorm:"column:quantity;not null;comment:当前可发数量（扣减）" json:"quantity"`                            // 当前可发数量（扣减）
	OriginalQty int64          `gorm:"column:original_qty;not null;comment:初始配置数量" json:"original_qty"`                        // 初始配置数量
	Level       int32          `gorm:"column:level;not null;comment:奖级（如1=S 2=A 3=B）" json:"level"`                            // 奖级（如1=S 2=A 3=B）
	Sort        int32          `gorm:"column:sort;comment:排序" json:"sort"`                                                     // 排序
	IsBoss      int32          `gorm:"column:is_boss;comment:Boss 1 是 0 不是" json:"is_boss"`                                    // Boss 1 是 0 不是
	DeletedAt   gorm.DeletedAt `gorm:"column:deleted_at" json:"deleted_at"`
	MinScore    int64          `gorm:"column:min_score;not null;comment:最低得分/碰数要求" json:"min_score"` // 最低得分/碰数要求
}

// TableName ActivityRewardSettings's table name
func (*ActivityRewardSettings) TableName() string {
	return TableNameActivityRewardSettings
}
