# 项目总结报告：修复一番赏次数卡支付与退款逻辑

## 1. 任务概述
本任务旨在修复“一番赏”业务中，使用次数卡（Game Pass）支付时前端仍拉起微信支付的问题，以及退款时未能正确退还次数卡次数的问题。

## 2. 完成情况
### 2.1 需求实现
- [x] **前端支付优化**: `yifanshang/index.vue` 已增加判断逻辑，当 `ActualAmount == 0` 或 `Status == 2` 时，直接跳过微信支付流程，进入开奖结果查询。
- [x] **后端记录优化**: `lottery_app.go` 现在会在订单 `Remark` 中以 `gp_use:ID:Count` 格式记录具体的次数卡使用明细。
- [x] **后端退款优化**: `pay_refund_admin.go` 已支持解析新的 `gp_use` 格式，并能准确恢复多张卡、多数量的消耗。同时保留了对旧格式 `game_pass:ID` 的兼容支持。

### 2.2 代码变更
- `internal/api/activity/lottery_app.go`: 记录 Game Pass 扣除明细。
- `internal/api/admin/pay_refund_admin.go`: 增强退款逻辑，支持多卡恢复。
- `bindbox-mini/pages-activity/activity/yifanshang/index.vue`: 优化支付流程，支持 0 元订单。

## 3. 质量评估
- **编译通过**: 后端代码 `go build` 成功，无语法错误。
- **逻辑完备性**:
    - 覆盖了“不掉支付”的核心诉求。
    - 覆盖了“精准退卡”的核心诉求。
    - 考虑了新旧数据格式兼容性。
- **风险控制**:
    - 仅针对 `Ichiban` 逻辑生效，不影响其他业务。
    - 前端改动范围局限于支付确认回调，风险可控。

## 4. 交付结论
以完成所有关键路径的修复，代码已准备就绪，可以部署测试。
