// Code generated by gorm.io/gen. DO NOT EDIT. // Code generated by gorm.io/gen. DO NOT EDIT. // Code generated by gorm.io/gen. DO NOT EDIT. package model import ( "time" ) const TableNameGuildMembers = "guild_members" // GuildMembers 公会成员 type GuildMembers struct { ID int64 `gorm:"column:id;primaryKey;autoIncrement:true;comment:主键ID" json:"id"` // 主键ID CreatedAt time.Time `gorm:"column:created_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:创建时间" json:"created_at"` // 创建时间 GuildID int64 `gorm:"column:guild_id;not null;comment:公会ID(guild_main.id)" json:"guild_id"` // 公会ID(guild_main.id) UserID int64 `gorm:"column:user_id;not null;comment:成员用户ID(user_members.id)" json:"user_id"` // 成员用户ID(user_members.id) Role string `gorm:"column:role;not null;default:member;comment:角色:owner/admin/member" json:"role"` // 角色:owner/admin/member StartTime time.Time `gorm:"column:start_time;comment:加入时间" json:"start_time"` // 加入时间 Status int32 `gorm:"column:status;not null;default:1;comment:状态:1正常 2退出" json:"status"` // 状态:1正常 2退出 JoinStatus int32 `gorm:"column:join_status;not null;default:1;comment:状态:1 拒绝 2 同意" json:"join_status"` // 状态:1 拒绝 2 同意 } // TableName GuildMembers's table name func (*GuildMembers) TableName() string { return TableNameGuildMembers }