# Requirements: Bindbox Game 盈亏统计函数 **Defined:** 2026-03-21 **Core Value:** 提供可复用的盈亏统计方法,使平台运营能从用户和活动两个维度快速了解各类资产的收支状况 ## v1 Requirements Requirements for initial release. Each maps to roadmap phases. ### Core P&L Functions - [ ] **PNL-01**: 函数接收 ProfitLossParams 参数结构体,所有字段可选(资产类型、维度ID、时间范围) - [ ] **PNL-02**: Revenue 计算口径为 actual_amount + discount_amount,排除已退款/取消订单(status=3,4) - [ ] **PNL-03**: Game-pass 订单通过 finance.IsGamePassOrder 三条件检测(source_type=4、order_no LIKE 'GP%'、remark含use_game_pass),与现金收入严格互斥 - [ ] **PNL-04**: Game-pass 订单收入通过 finance.ComputeGamePassValue 计算(draw_count × activity_price) - [ ] **PNL-05**: Prize cost 通过 finance.ComputePrizeCostWithMultiplier 计算,包含道具卡倍率 - [ ] **PNL-06**: Profit 通过 finance.ComputeProfit 计算,返回 int64 分 + float64 利润率 - [ ] **PNL-07**: 排除已作废库存(remark LIKE '%void%' 或 status=2)不计入成本 - [ ] **PNL-08**: 兼容 order_id=0 或 NULL 的历史数据(不受订单状态过滤影响) ### Query Dimensions - [ ] **DIM-01**: QueryUserProfitLoss 接收 []int64 用户ID,空切片=统计全部用户 - [ ] **DIM-02**: QueryActivityProfitLoss 接收 []int64 活动ID,空切片=统计全部活动 - [ ] **DIM-03**: 时间范围过滤使用 *time.Time(nil=不限),不使用零值作哨兵 - [ ] **DIM-04**: AssetType 可选过滤,nil/All(0)=统计全部资产类型 ### Return Structure - [ ] **RET-01**: ProfitLossResult 包含汇总数据:总收入、总成本、净盈亏、利润率 - [ ] **RET-02**: ProfitLossResult 包含 []ProfitLossBreakdown 按资产类型拆分明细 - [ ] **RET-03**: 所有金额以 int64 分为单位,不使用 float64 存储金额 ### Asset Types - [ ] **AST-01**: 定义 AssetType 枚举:Points(1)、Coupon(2)、ItemCard(3)、Product(4)、Fragment(5)、All(0) - [ ] **AST-02**: 每种资产类型对应不同的数据源表和 JOIN 路径 - [ ] **AST-03**: Fragment 成本从 fragment_synthesis_logs 表获取 ### Code Quality - [ ] **QUA-01**: 新函数放在 internal/service/finance/ 包下 - [ ] **QUA-02**: Service 构造器仅注入 DbR(读库),包内不出现 GetDbW() 调用 - [ ] **QUA-03**: 每个 Scan() 调用必须检查 .Error 并返回错误,不静默吞掉 - [ ] **QUA-04**: 复用现有 finance.* 工具函数(ClassifyOrderSpending、IsGamePassOrder 等),不重复实现 - [ ] **QUA-05**: 使用 fan-out + in-memory merge 查询模式(多次独立 Scan,Go 层合并) ## v2 Requirements Deferred to future release. ### Performance & Caching - **PERF-01**: Redis TTL 缓存包装(查询延迟超过 2s 时启用) - **PERF-02**: 增量/时间桶聚合 + 物化统计表 ### Integration - **INT-01**: 抖音/直播间订单纳入用户维度盈亏统计 - **INT-02**: 新增对应 Admin API endpoint 供前端调用 ## Out of Scope | Feature | Reason | |---------|--------| | 复用现有 Dashboard 盈亏逻辑 | 现有逻辑耦合 HTTP 上下文,计算口径不一致 | | Service 层内置缓存 | 缓存属于调用层责任,不应在 Service 函数内实现 | | 分页 | 聚合函数返回完整结果集,分页由 API 层处理 | | 返回格式化金额字符串 | 格式化属于展示层,Service 返回 int64 分 | | 物化表预计算 | 需要 schema 变更和写权限,v1 直接查询 | | 实时推送盈亏变化 | 需要事件基础设施,超出 v1 范围 | ## Traceability | Requirement | Phase | Status | |-------------|-------|--------| | PNL-01 | Phase 1 | Pending | | PNL-02 | Phase 1 | Pending | | PNL-03 | Phase 1 | Pending | | PNL-04 | Phase 1 | Pending | | PNL-05 | Phase 1 | Pending | | PNL-06 | Phase 1 | Pending | | PNL-07 | Phase 1 | Pending | | PNL-08 | Phase 1 | Pending | | DIM-01 | Phase 1 | Pending | | DIM-02 | Phase 1 | Pending | | DIM-03 | Phase 1 | Pending | | DIM-04 | Phase 1 | Pending | | RET-01 | Phase 1 | Pending | | RET-02 | Phase 2 | Pending | | RET-03 | Phase 1 | Pending | | AST-01 | Phase 1 | Pending | | AST-02 | Phase 2 | Pending | | AST-03 | Phase 2 | Pending | | QUA-01 | Phase 1 | Pending | | QUA-02 | Phase 1 | Pending | | QUA-03 | Phase 1 | Pending | | QUA-04 | Phase 1 | Pending | | QUA-05 | Phase 1 | Pending | **Coverage:** - v1 requirements: 23 total - Mapped to phases: 23 - Unmapped: 0 ✓ --- *Requirements defined: 2026-03-21* *Last updated: 2026-03-21 after roadmap creation*