- 将订单的PaidAt和CancelledAt从指针类型改为值类型 - 统一时间字段的判空逻辑,使用IsZero()替代nil检查 - 调整多个数据库模型结构,添加新字段并优化字段顺序 - 为活动奖励设置、用户邀请等表添加新字段 - 更新对应的DAO层代码以匹配模型变更
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// Code generated by gorm.io/gen. DO NOT EDIT.
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package model
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import (
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"time"
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"gorm.io/gorm"
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)
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const TableNameActivityRewardSettings = "activity_reward_settings"
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// ActivityRewardSettings 活动期-奖励配置
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type ActivityRewardSettings struct {
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ID int64 `gorm:"column:id;primaryKey;autoIncrement:true;comment:主键ID" json:"id"` // 主键ID
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CreatedAt time.Time `gorm:"column:created_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:创建时间" json:"created_at"` // 创建时间
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UpdatedAt time.Time `gorm:"column:updated_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:更新时间" json:"updated_at"` // 更新时间
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IssueID int64 `gorm:"column:issue_id;not null;comment:期ID(activity_issues.id)" json:"issue_id"` // 期ID(activity_issues.id)
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ProductID int64 `gorm:"column:product_id;comment:奖品对应商品ID(实物奖可填)" json:"product_id"` // 奖品对应商品ID(实物奖可填)
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Name string `gorm:"column:name;not null;comment:奖项名称/道具名称" json:"name"` // 奖项名称/道具名称
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Weight int32 `gorm:"column:weight;not null;comment:抽中权重(越大越易中)" json:"weight"` // 抽中权重(越大越易中)
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Quantity int64 `gorm:"column:quantity;not null;comment:当前可发数量(扣减)" json:"quantity"` // 当前可发数量(扣减)
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OriginalQty int64 `gorm:"column:original_qty;not null;comment:初始配置数量" json:"original_qty"` // 初始配置数量
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Level int32 `gorm:"column:level;not null;comment:奖级(如1=S 2=A 3=B)" json:"level"` // 奖级(如1=S 2=A 3=B)
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Sort int32 `gorm:"column:sort;comment:排序" json:"sort"` // 排序
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IsBoss int32 `gorm:"column:is_boss;comment:Boss 1 是 0 不是" json:"is_boss"` // Boss 1 是 0 不是
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DeletedAt gorm.DeletedAt `gorm:"column:deleted_at" json:"deleted_at"`
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MinScore int64 `gorm:"column:min_score;not null;comment:最低得分/碰数要求" json:"min_score"` // 最低得分/碰数要求
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}
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// TableName ActivityRewardSettings's table name
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func (*ActivityRewardSettings) TableName() string {
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return TableNameActivityRewardSettings
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}
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