bindbox-game/internal/repository/mysql/model/system_item_cards.gen.go

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package model
import (
"time"
"gorm.io/gorm"
)
const TableNameSystemItemCards = "system_item_cards"
// SystemItemCards 道具卡模板
type SystemItemCards struct {
ID int64 `gorm:"column:id;primaryKey;autoIncrement:true;comment:主键ID" json:"id"` // 主键ID
CreatedAt time.Time `gorm:"column:created_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:创建时间" json:"created_at"` // 创建时间
UpdatedAt time.Time `gorm:"column:updated_at;not null;default:CURRENT_TIMESTAMP(3);comment:更新时间" json:"updated_at"` // 更新时间
Name string `gorm:"column:name;not null;comment:卡名称" json:"name"` // 卡名称
Status int32 `gorm:"column:status;not null;default:1;comment:状态1启用 2停用" json:"status"` // 状态1启用 2停用
CardType int32 `gorm:"column:card_type;not null;comment:卡类型1双倍奖励 2概率提升 等" json:"card_type"` // 卡类型1双倍奖励 2概率提升 等
ScopeType int32 `gorm:"column:scope_type;not null;default:1;comment:适用范围1全局 2活动分类 3活动 4期" json:"scope_type"` // 适用范围1全局 2活动分类 3活动 4期
ActivityCategoryID int64 `gorm:"column:activity_category_id;comment:指定活动分类ID可空" json:"activity_category_id"` // 指定活动分类ID可空
ActivityID int64 `gorm:"column:activity_id;comment:指定活动ID可空" json:"activity_id"` // 指定活动ID可空
IssueID int64 `gorm:"column:issue_id;comment:指定期ID可空" json:"issue_id"` // 指定期ID可空
Price int64 `gorm:"column:price;not null;comment:售卖价格(分)" json:"price"` // 售卖价格(分)
ValidStart time.Time `gorm:"column:valid_start;comment:有效期开始" json:"valid_start"` // 有效期开始
ValidEnd time.Time `gorm:"column:valid_end;comment:有效期结束" json:"valid_end"` // 有效期结束
EffectType int32 `gorm:"column:effect_type;not null;comment:效果类型1奖励倍数 2概率提升 等" json:"effect_type"` // 效果类型1奖励倍数 2概率提升 等
RewardMultiplierX1000 int32 `gorm:"column:reward_multiplier_x1000;not null;comment:奖励倍数千分比×2=2000" json:"reward_multiplier_x1000"` // 奖励倍数千分比×2=2000
BoostRateX1000 int32 `gorm:"column:boost_rate_x1000;not null;comment:概率提升(千分比,+20%=200" json:"boost_rate_x1000"` // 概率提升(千分比,+20%=200
StackingStrategy int32 `gorm:"column:stacking_strategy;not null;default:1;comment:叠加策略1禁止 2同类叠加-上限 3取最大值 4乘法叠加" json:"stacking_strategy"` // 叠加策略1禁止 2同类叠加-上限 3取最大值 4乘法叠加
MaxEffectValueX1000 int32 `gorm:"column:max_effect_value_x1000;not null;comment:效果上限(千分比)" json:"max_effect_value_x1000"` // 效果上限(千分比)
Remark string `gorm:"column:remark;comment:备注" json:"remark"` // 备注
DeletedAt gorm.DeletedAt `gorm:"column:deleted_at" json:"deleted_at"`
}
// TableName SystemItemCards's table name
func (*SystemItemCards) TableName() string {
return TableNameSystemItemCards
}