win d827560223 fix: Antigravity User-Agent 版本号升至 1.21.6 修复 Gemini 3.1 Pro 访问限制
Google 后端对 User-Agent 中的版本号做版本门控,低于阈值的请求返回
"not available on this version"。将 defaultUserAgentVersion 从 0.2.0
升至与当前真实 Antigravity IDE 一致的 1.21.6。
支持通过 ANTIGRAVITY_USER_AGENT_VERSION 环境变量在运行时覆盖版本号。
2026-03-27 20:57:40 +08:00

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package antigravity
import (
"crypto/rand"
"crypto/sha256"
"encoding/base64"
"encoding/hex"
"fmt"
"net/http"
"net/url"
"os"
"strings"
"sync"
"time"
infraerrors "github.com/Wei-Shaw/sub2api/internal/pkg/errors"
)
const (
// Google OAuth 端点
AuthorizeURL = "https://accounts.google.com/o/oauth2/v2/auth"
TokenURL = "https://oauth2.googleapis.com/token"
UserInfoURL = "https://www.googleapis.com/oauth2/v2/userinfo"
// Antigravity OAuth 客户端凭证
// 注意:真实 Antigravity 主 Client ID 是 884354919052-...,但需要对应的 client_secret
// 当前使用的 1071006060591-... 同样存在于真实二进制中(可能是备用登录模式)
// 如需切换,必须同时更新 client_secret通过环境变量 ANTIGRAVITY_OAUTH_CLIENT_SECRET
ClientID = "1071006060591-tmhssin2h21lcre235vtolojh4g403ep.apps.googleusercontent.com"
// AntigravityOAuthClientSecretEnv 是 Antigravity OAuth client_secret 的环境变量名。
AntigravityOAuthClientSecretEnv = "ANTIGRAVITY_OAUTH_CLIENT_SECRET"
// redirect_uri — 真实 Antigravity IDE 使用 localhost 动态端口 + /oauth-callback 路径
RedirectURI = "http://localhost:8085/oauth-callback"
// OAuth scopes
Scopes = "https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform " +
"https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email " +
"https://www.googleapis.com/auth/userinfo.profile " +
"https://www.googleapis.com/auth/cclog " +
"https://www.googleapis.com/auth/experimentsandconfigs"
// Session 过期时间
SessionTTL = 30 * time.Minute
// URL 可用性 TTL不可用 URL 的恢复时间)
URLAvailabilityTTL = 5 * time.Minute
// Antigravity API 端点(真实 Antigravity 日志确认使用 daily-cloudcode-pa 无 sandbox 后缀)
antigravityProdBaseURL = "https://cloudcode-pa.googleapis.com"
antigravityDailyBaseURL = "https://daily-cloudcode-pa.googleapis.com"
)
// defaultUserAgentVersion 可通过环境变量 ANTIGRAVITY_USER_AGENT_VERSION 配置,默认匹配真实 extension 最新版本
// Gemini 3.1 Pro 等新模型需要较新的版本号才允许访问(上游会检查版本返回 "not available on this version"
var defaultUserAgentVersion = "1.21.6"
// defaultPlatformOS 和 defaultPlatformArch 模拟真实客户端的操作系统和架构
// 真实 Antigravity IDE 运行在用户桌面macOS/Windows不是 Linux 服务器
// 可通过环境变量 ANTIGRAVITY_PLATFORM_OS / ANTIGRAVITY_PLATFORM_ARCH 覆盖
var (
defaultPlatformOS = "darwin"
defaultPlatformArch = "arm64"
)
// defaultClientSecret 可通过环境变量 ANTIGRAVITY_OAUTH_CLIENT_SECRET 配置
var defaultClientSecret = "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"
func init() {
// 从环境变量读取版本号,未设置则使用默认值
if version := os.Getenv("ANTIGRAVITY_USER_AGENT_VERSION"); version != "" {
defaultUserAgentVersion = version
}
// 从环境变量读取 client_secret未设置则使用默认值
if secret := os.Getenv(AntigravityOAuthClientSecretEnv); secret != "" {
defaultClientSecret = secret
}
// 从环境变量读取模拟平台(真实 Antigravity 运行在桌面 OS不是 Linux 服务器)
if p := os.Getenv("ANTIGRAVITY_PLATFORM_OS"); p != "" {
defaultPlatformOS = p
}
if a := os.Getenv("ANTIGRAVITY_PLATFORM_ARCH"); a != "" {
defaultPlatformArch = a
}
}
// GetUserAgent 返回当前配置的 User-Agent匹配真实 Antigravity 格式: antigravity/{version} {os}/{arch}
// 注意: 不使用 runtime.GOOS/GOARCH — 服务器是 Linux但真实用户在 macOS/Windows 桌面
func GetUserAgent() string {
return fmt.Sprintf("antigravity/%s %s/%s", defaultUserAgentVersion, defaultPlatformOS, defaultPlatformArch)
}
func getClientSecret() (string, error) {
if v := strings.TrimSpace(defaultClientSecret); v != "" {
return v, nil
}
return "", infraerrors.Newf(http.StatusBadRequest, "ANTIGRAVITY_OAUTH_CLIENT_SECRET_MISSING", "missing antigravity oauth client_secret; set %s", AntigravityOAuthClientSecretEnv)
}
// BaseURLs 定义 Antigravity API 端点(与 Antigravity-Manager 保持一致)
var BaseURLs = []string{
antigravityProdBaseURL, // prod (优先)
antigravityDailyBaseURL, // daily sandbox (备用)
}
// BaseURL 默认 URL保持向后兼容
var BaseURL = BaseURLs[0]
// ForwardBaseURLs 返回 API 转发用的 URL 顺序daily 优先)
func ForwardBaseURLs() []string {
if len(BaseURLs) == 0 {
return nil
}
urls := append([]string(nil), BaseURLs...)
dailyIndex := -1
for i, url := range urls {
if url == antigravityDailyBaseURL {
dailyIndex = i
break
}
}
if dailyIndex <= 0 {
return urls
}
reordered := make([]string, 0, len(urls))
reordered = append(reordered, urls[dailyIndex])
for i, url := range urls {
if i == dailyIndex {
continue
}
reordered = append(reordered, url)
}
return reordered
}
// URLAvailability 管理 URL 可用性状态(带 TTL 自动恢复和动态优先级)
type URLAvailability struct {
mu sync.RWMutex
unavailable map[string]time.Time // URL -> 恢复时间
ttl time.Duration
lastSuccess string // 最近成功请求的 URL优先使用
}
// DefaultURLAvailability 全局 URL 可用性管理器
var DefaultURLAvailability = NewURLAvailability(URLAvailabilityTTL)
// NewURLAvailability 创建 URL 可用性管理器
func NewURLAvailability(ttl time.Duration) *URLAvailability {
return &URLAvailability{
unavailable: make(map[string]time.Time),
ttl: ttl,
}
}
// MarkUnavailable 标记 URL 临时不可用
func (u *URLAvailability) MarkUnavailable(url string) {
u.mu.Lock()
defer u.mu.Unlock()
u.unavailable[url] = time.Now().Add(u.ttl)
}
// MarkSuccess 标记 URL 请求成功,将其设为优先使用
func (u *URLAvailability) MarkSuccess(url string) {
u.mu.Lock()
defer u.mu.Unlock()
u.lastSuccess = url
// 成功后清除该 URL 的不可用标记
delete(u.unavailable, url)
}
// IsAvailable 检查 URL 是否可用
func (u *URLAvailability) IsAvailable(url string) bool {
u.mu.RLock()
defer u.mu.RUnlock()
expiry, exists := u.unavailable[url]
if !exists {
return true
}
return time.Now().After(expiry)
}
// GetAvailableURLs 返回可用的 URL 列表
// 最近成功的 URL 优先,其他按默认顺序
func (u *URLAvailability) GetAvailableURLs() []string {
return u.GetAvailableURLsWithBase(BaseURLs)
}
// GetAvailableURLsWithBase 返回可用的 URL 列表(使用自定义顺序)
// 最近成功的 URL 优先,其他按传入顺序
func (u *URLAvailability) GetAvailableURLsWithBase(baseURLs []string) []string {
u.mu.RLock()
defer u.mu.RUnlock()
now := time.Now()
result := make([]string, 0, len(baseURLs))
// 如果有最近成功的 URL 且可用,放在最前面
if u.lastSuccess != "" {
found := false
for _, url := range baseURLs {
if url == u.lastSuccess {
found = true
break
}
}
if found {
expiry, exists := u.unavailable[u.lastSuccess]
if !exists || now.After(expiry) {
result = append(result, u.lastSuccess)
}
}
}
// 添加其他可用的 URL按传入顺序
for _, url := range baseURLs {
// 跳过已添加的 lastSuccess
if url == u.lastSuccess {
continue
}
expiry, exists := u.unavailable[url]
if !exists || now.After(expiry) {
result = append(result, url)
}
}
return result
}
// OAuthSession 保存 OAuth 授权流程的临时状态
type OAuthSession struct {
State string `json:"state"`
CodeVerifier string `json:"code_verifier"`
ProxyURL string `json:"proxy_url,omitempty"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// SessionStore OAuth session 存储
type SessionStore struct {
mu sync.RWMutex
sessions map[string]*OAuthSession
stopCh chan struct{}
}
func NewSessionStore() *SessionStore {
store := &SessionStore{
sessions: make(map[string]*OAuthSession),
stopCh: make(chan struct{}),
}
go store.cleanup()
return store
}
func (s *SessionStore) Set(sessionID string, session *OAuthSession) {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
s.sessions[sessionID] = session
}
func (s *SessionStore) Get(sessionID string) (*OAuthSession, bool) {
s.mu.RLock()
defer s.mu.RUnlock()
session, ok := s.sessions[sessionID]
if !ok {
return nil, false
}
if time.Since(session.CreatedAt) > SessionTTL {
return nil, false
}
return session, true
}
func (s *SessionStore) Delete(sessionID string) {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
delete(s.sessions, sessionID)
}
func (s *SessionStore) Stop() {
select {
case <-s.stopCh:
return
default:
close(s.stopCh)
}
}
func (s *SessionStore) cleanup() {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Minute)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-s.stopCh:
return
case <-ticker.C:
s.mu.Lock()
for id, session := range s.sessions {
if time.Since(session.CreatedAt) > SessionTTL {
delete(s.sessions, id)
}
}
s.mu.Unlock()
}
}
}
func GenerateRandomBytes(n int) ([]byte, error) {
b := make([]byte, n)
_, err := rand.Read(b)
if err != nil {
return nil, err
}
return b, nil
}
func GenerateState() (string, error) {
bytes, err := GenerateRandomBytes(32)
if err != nil {
return "", err
}
return base64URLEncode(bytes), nil
}
func GenerateSessionID() (string, error) {
bytes, err := GenerateRandomBytes(16)
if err != nil {
return "", err
}
return hex.EncodeToString(bytes), nil
}
func GenerateCodeVerifier() (string, error) {
bytes, err := GenerateRandomBytes(32)
if err != nil {
return "", err
}
return base64URLEncode(bytes), nil
}
func GenerateCodeChallenge(verifier string) string {
hash := sha256.Sum256([]byte(verifier))
return base64URLEncode(hash[:])
}
func base64URLEncode(data []byte) string {
return strings.TrimRight(base64.URLEncoding.EncodeToString(data), "=")
}
// BuildAuthorizationURL 构建 Google OAuth 授权 URL
func BuildAuthorizationURL(state, codeChallenge string) string {
params := url.Values{}
params.Set("client_id", ClientID)
params.Set("redirect_uri", RedirectURI)
params.Set("response_type", "code")
params.Set("scope", Scopes)
params.Set("state", state)
params.Set("code_challenge", codeChallenge)
params.Set("code_challenge_method", "S256")
params.Set("access_type", "offline")
params.Set("prompt", "consent")
params.Set("include_granted_scopes", "true")
return fmt.Sprintf("%s?%s", AuthorizeURL, params.Encode())
}