bindbox-game/docs/项目框架/CONSENSUS_项目框架.md
邹方成 1ab39d2f5a
Some checks failed
Build docker and publish / linux (1.24.5) (push) Failing after 25s
refactor: 重构项目结构并重命名模块
feat(admin): 新增工会管理功能
feat(activity): 添加活动管理相关服务
feat(user): 实现用户道具卡和积分管理
feat(guild): 新增工会成员管理功能

fix: 修复数据库连接配置
fix: 修正jwtoken导入路径
fix: 解决端口冲突问题

style: 统一代码格式和注释风格
style: 更新项目常量命名

docs: 添加项目框架和开发规范文档
docs: 更新接口文档注释

chore: 移除无用代码和文件
chore: 更新Makefile和配置文件
chore: 清理日志文件

test: 添加道具卡测试脚本
2025-11-14 21:10:00 +08:00

1.3 KiB

最终共识

需求描述和验收标准

  • 需求: 梳理并理解现有项目框架,为后续开发提供清晰的上下文。
  • 验收标准: 输出一份关于项目架构、技术栈和关键模块的分析报告。

技术实现方案和技术约束和集成方案

  • 项目名称: bindbox_game
  • 语言: Go
  • Web框架: Gin
  • ORM: GORM
  • 数据库: MySQL
  • 配置管理: Viper
  • 日志: Zap
  • API文档: Swagger
  • 部署: Docker

任务边界限制和验收标准

  • 架构模式: 项目采用分层架构,但业务逻辑目前主要集中在 internal/api 层,internal/services 层尚未被充分利用。
  • 代码生成: 项目使用 gormgenhandlergen 等工具生成部分代码。
  • 公共库: internal/pkg 目录提供了丰富的可重用组件。
  • 中间件: 在 internal/router 中定义,用于处理认证、日志等。

确认所有不确定性已解决

  • service vs services: service 目录为空,services 用于模块化业务逻辑,但目前未被积极使用。
  • proposal 目录: 定义了用于告警、日志等目的的数据结构和处理器。

结论: 项目框架清晰,技术选型主流。后续开发应遵循现有架构模式,并考虑将业务逻辑更清晰地分离到 service 层,以提高可维护性。