bindbox-game/.trae/documents/Lottery Simulation Feature Implementation Plan.md
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2025-12-18 17:35:55 +08:00

1.9 KiB

添加抽奖模拟功能 (Lottery Simulation)

我将实现一个抽奖模拟功能,允许管理员在后台模拟抽奖过程并分析概率分布,全过程仅在内存中进行,不会修改数据库中的真实数据

1. API 接口设计

接口地址: POST /api/admin/lottery/issues/:issue_id/simulate

请求参数 (Body):

{
  "num_users": 100,      // 模拟人数
  "draws_per_user": 1    // 每人抽奖次数 (总抽奖次数 = 人数 * 次数)
}

返回结果:

{
  "total_draws": 100,    // 总模拟次数
  "rewards": [
    {
      "reward_id": 1,
      "name": "IPhone 15",
      "level": 1,        // 奖品等级
      "original_qty": 10, // 初始库存
      "won_count": 2,    // 模拟中奖数
      "remaining_qty": 8,// 模拟剩余库存
      "actual_prob": 0.02,       // 实际中奖率 (2%)
      "theoretical_prob": 0.01   // 理论概率 (基于权重的 1%)
    }
  ]
}

2. 实现细节

A. 新增处理器 internal/api/admin/lottery_admin.go

我将添加 SimulateIssue 函数,执行以下逻辑:

  1. 读取配置: 从数据库获取指定期号 (Issue) 和奖品配置 (Reward Settings)。
  2. 内存模拟:
    • 在内存中创建奖品库存的副本。
    • 运行加权随机算法 N 次(总抽奖次数)。
    • 扣减内存中的库存并记录中奖数据。
    • 关键: 绝对不会写入数据库或修改真实库存。
  3. 统计计算:
    • 计算每个奖品的实际中奖率与基于权重的理论概率进行对比。

B. 注册路由 internal/router/router.go

  • adminAuthApiRouter 分组下添加新路由。
  • POST /lottery/issues/:issue_id/simulate -> adminHandler.SimulateIssue()

3. 验证计划

  • 功能验证: 使用现有的活动/期号调用模拟接口,输入不同的人数和次数,验证返回的概率分布是否符合预期(例如:高权重奖品中奖率更高,库存耗尽后不再中奖)。