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抖音游戏翻牌特效需求对齐
原始需求
用户希望在 douyin_game 项目中开发一个翻牌 Web 应用,参考泡泡玛特直播间的翻牌抽盒效果。
参考截图分析
核心功能分析
从截图中观察到以下特征:
-
卡片网格布局
- 3x4 的卡片网格(共 12 张卡片)
- 每张卡片显示挂件产品图片
- 绿色方格背景,白色卡片
-
卡片状态
- 未翻开状态:显示产品缩略图+用户头像+昵称+倒计时
- 翻开后状态:大图展示产品详情
-
翻牌特效(图3展示)
- 深色星空背景
- 星星闪烁粒子效果
- 产品大图居中展示
- 卡片 3D 翻转动画
-
交互元素
- 用户头像标识
- 昵称显示
- 抽取倒计时
边界确认
开发范围
- 卡片网格布局 UI
- 3D 翻牌动画效果
- 星空背景特效
- 粒子闪烁效果
- 产品大图展示遮罩层
排除范围
- 后端抽盒逻辑(已有)
- 支付流程
- 用户身份认证
疑问澄清
Important
以下问题需要用户确认
1. 项目位置
当前 douyin_game 目录为空,请确认:
- 是否在此目录新建独立项目?
- 还是集成到现有
game/app项目中?
2. 技术栈选择
现有项目使用 React + TypeScript + Vite + TailwindCSS:
- 是否沿用相同技术栈?
- 或者使用纯 HTML/CSS/JS 开发独立页面?
3. 数据来源
翻牌游戏的数据(产品信息、用户信息等):
- 是否需要对接后端 API?
- 还是先开发静态演示版本?
4. 翻牌触发方式
用户如何触发翻牌:
- 点击自己预定的卡片?
- 观看他人翻牌的直播效果?
- 两者结合?
5. 特效细节偏好
关于"人物背后的翻牌特效",请确认:
- 星空背景:是否需要动态渐变星空?
- 粒子效果:闪烁星星数量和密度?
- 翻转动画:水平翻转还是垂直翻转?
- 展示遮罩:是否需要毛玻璃效果?
技术理解
现有项目分析
项目 game/app 技术栈:
- React 19 + TypeScript
- Vite 构建工具
- TailwindCSS 样式
- 已有丰富的 CSS 动画效果(
Explosion.css)
翻牌特效技术方案
| 特效组件 | 技术实现 |
|---|---|
| 3D 翻牌动画 | CSS transform: rotateY() + perspective |
| 星空背景 | 深色渐变 + CSS radial-gradient |
| 星星闪烁 | CSS @keyframes 动画 + 随机延迟 |
| 粒子效果 | Canvas API 或 CSS 伪元素 |
| 遮罩层 | backdrop-filter: blur() 毛玻璃效果 |
等待用户回复
上述疑问需要用户回复后才能进入架构设计阶段。


